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वेब3 गेमिंग पर जिंगा के संस्थापकद्वारा@tanyog
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वेब3 गेमिंग पर जिंगा के संस्थापक

द्वारा The G2m2022/11/01
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

जिंगा के संस्थापक ने क्रिप्टो गेमिंग की बात की। यह देखने के लिए पढ़ें कि वह इसके बारे में क्या सोचता है।

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महाप्रबंधक


यह क्रिप्टो प्लेयर वन है, क्रिप्टो गेमिंग पर पहला और एकमात्र दैनिक समाचार पत्र।


आज हम नए सिरे से आ रहे हैं:


  • दैनिक सामान्य ज्ञान।
  • जिंगा के संस्थापक वेब3 गेमिंग की बात करते हैं।
  • अन्य खबरों में।

दैनिक सामान्य ज्ञान

एस्पोर्ट्स इवेंट में सर्वोच्च भव्य पुरस्कार क्या है?


उत्तर जानने के लिए नीचे स्क्रॉल करें।

जिंगा के संस्थापक ने क्रिप्टो गेमिंग की बात की

मार्क पिंकस ने 2007 में जिंगा की स्थापना की थी।


और उसने इसे कुछ महीने पहले 12.7 अरब डॉलर में बेचा था।


अच्छा किया, मार्क।


पिछले हफ्ते, उन्होंने ब्लॉकचेन गेमिंग पर विस्तार से चर्चा की।


यहाँ सबसे अच्छे बिट्स हैं:


  1. ब्लॉकचेन गेमिंग एक नए स्तर के व्यवधान की पेशकश कर सकता है


पिछला गेमिंग चक्र सामाजिक गेमिंग पर बनाया गया था - अन्य लोगों के साथ मल्टीप्लेयर गेम खेलना।


अगला चक्र ब्लॉकचेन पर बनाया जा सकता है।


ऐसा इसलिए है क्योंकि 2007 (14 मिलियन) में फेसबुक उपयोगकर्ताओं की तुलना में क्रिप्टो वॉलेट (लगभग 68 मिलियन) वाले अधिक उपयोगकर्ता हैं।


  1. खेलों के बारे में भूल जाओ, यह एक मंच होने के बारे में है


Fortnite के साथ एपिक गेम्स इसका सबसे अच्छा उदाहरण है।


जबकि उनका अपना प्रमुख गेम है, उनका स्टोर कई पारिस्थितिक तंत्रों पर गेम वितरित करता है जैसे:


  • सोनी
  • माइक्रोसॉफ्ट
  • Nintendo
  • पीसी
  • आईओएस
  • एंड्रॉयड


वे पहले ही कुछ वेब3 गेम प्रकाशित कर चुके हैं जैसे स्टार एटलस , सुपीरियर , और ब्लैंकोस ब्लॉक पार्टी


  1. ब्लॉकचेन गेमिंग को मुख्यधारा में लाने के लिए तीन चीजों की जरूरत है


पिंकस के अनुसार, ब्लॉकचेन गेमिंग की सफलता के लिए ये तीन चीजें आवश्यक हैं:


  • आभासी को वास्तविक महसूस करना पड़ता है।
  • दृढ़ता और स्थान की भावना।
  • खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले के माध्यम से निवेश करने, व्यक्त करने और कनेक्ट करने का एक तरीका।


4. क्रिप्टो गेमिंग 2007 के सोशल गेमिंग के समान है


उस समय के दौरान कई गेम ऐसे थे जो हिट-एंड-मिस थे।


क्रिसमस आने तक जेटपैक जॉयराइड एक हिट गेम था, और सभी ने खेलना बंद कर दिया।


मार्क ने खेल की तुलना एक्सी से की।


यह टिकाऊ नहीं था, लेकिन इससे पता चला कि प्ले-टू-अर्न मैकेनिक में रुचि थी।


  1. मेटावर्स गेम्स फर्स्ट के माध्यम से आ रहा है।


मार्क एक विकेंद्रीकृत बुनियादी ढांचे पर निर्मित मेटावर्स चाहता है।


उसके लिए, सच्चे प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र और अपरिवर्तनीय हैं, जो डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं द्वारा संचालित हैं।


इसलिए वह खुले मेटावर्स पर बुलिश हैं।


और विश्वास है कि गोद लेने की पहली लहर खेलों से आएगी।


लेकिन सिर्फ कोई गेम नहीं, बल्कि मोबाइल गेम्स।

अन्य खबरों में

GameStop का NFT बाज़ार अब अपरिवर्तनीय X पर NFT का समर्थन करता है।


अपरिवर्तनीय X ने Q3 में लगभग 50 खेलों को शामिल किया है।

उत्तर

$40 मिलियन।

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